Después de un rato de ausencia ya estoy de regreso(como si les importara jaja), les voy a contar que hace tiempo platicando con unos arquitectos sobre el rendimiento de los equipos a la hora de renderiar los proyectos 3d en plataforma Windows, siempre pasa algo como, se inhibe la maquina o sale la pantalla azul o lo peor inesperadamente se cierra la aplicación, pueden imaginarse que si vas como al 60 o 70 % de render y que te marque uno de estos errores, es hoooo!! terrible, asà que les conté de que si usan
Maya para
Windows, porque no mejor usar
Maya para
Linux que es más estable y en lo personal he visto que a la hora de renderiar no truena tan fácil como
Windows, les intereso la opción, asà que en este dÃa fui a instalarles
Linux Mandriva y
Maya para
Linux en 6 maquinas que son las que usan para renderiar en red, algo temerosos de usar
Linux me preguntaron si podrÃan hacer una prueba de render, mi respuesta fue claro(aunque por dentro me sudaba el cu.. jeje), tomamos una de sus escenas y empezamos a renderiar en red, la escena era muy pesada por toda las luces(causticas,global,sombras..etc), texturas, objetos etc.. y se componÃa por 3439 frames, después de un rato, acabo el render, los arquitectos quedaron sorprendidos porque me decÃan que esa misma escena les dio muchos problemas a la hora de renderiar con
Maya en
Windows, solo me quedo decirles "
Linux es la neta del Planeta" que hay otro? jaja. asà que ya he evangelizado a unos arquitectos jaja
